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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。, ?. N: \' X& w( O& y" e6 B9 a
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
% y4 J7 x4 T& u0 F. g6 d0 F9 n但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。. Q; a% z2 F/ j5 d: R0 Q
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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% M+ }8 A* d# s: {5 ^- H- L打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic0 t. ]1 p& v( @' _6 W0 F
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3 Q, H+ M2 a/ W之后,图片变成了天地两极
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. c( X T- s6 k' |) ^" d( @根据需要,对天地进行修补4 Z) T$ z+ R5 h4 \- Y
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/ b% q2 f2 b3 w' W. M: ?* \修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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) K3 Y- V! l8 \将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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9 `" ^, s& a$ B& r: K! C1 R' W在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:8 `1 @8 X% ?( O i$ r7 v$ \
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