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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
+ L- H- w7 P' X Q5 G前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。5 i0 G, j# V: k) Z \
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。: R6 n4 \( m6 U* {+ E2 f
( q$ P2 P' I0 ]1 B2 A后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
/ O0 s) J+ \4 I, W2 ~滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic. ]* ~9 T( y( ?
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3 W z' Z2 X% {( H' i6 ~之后,图片变成了天地两极0 K+ r" a5 B5 n, U
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; \: u2 E, d: @+ s% |, }6 M根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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7 Q5 ~/ _" n( ?) Q- V( e天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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9 J( J$ |- s& y0 z) z" F3 B) a5 g将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。+ C2 O0 s! h w0 l; v
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# ` _! r0 z7 [5 N' j在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:0 n+ h5 @) }+ N6 L
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