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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
1 n# [- J; R4 ~ X前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
& ^+ T/ a" Y( p7 ^$ r; X& O但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。5 F i' P3 |* j: c2 z" F
% f6 |4 C3 Y6 {+ a9 `% x, b) m" H% ^后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。7 I4 `+ g4 ^4 o( d% O/ r1 k
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。* s; X0 L" n G. m, N+ L
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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/ ^2 y p: o9 D" p$ ]& {7 ^1 `根据需要,对天地进行修补
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, Y) x% h2 |- p5 j修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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* f$ w1 W U6 ^ {将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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+ k3 q# _! K* Z8 i$ Q% r在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。; {2 P- |4 m) y- y; W; {$ a
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上图的VR浏览地址:4 J3 d5 h3 i* u6 O4 j
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