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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。+ \/ L, X4 Q$ T" h* K' v8 u: [
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。' k) K' x, {! {# `' Y
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。4 M' V D3 m! [6 Y6 s
+ ~. s; R! ?& @后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
/ B* y" Q/ D9 q/ v# Z滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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# |) x( d1 O1 s打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic# x! B# ]% q. v1 o5 C. m/ I
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0 y+ F* B9 b6 H( O之后,图片变成了天地两极
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% _. K1 n8 A' H根据需要,对天地进行修补. e; F* a! ], R2 L1 f' A
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' T' v8 O; [/ ?; c* V/ X, b修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse u) i2 E$ V2 Q# }" ^3 E a
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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- K; L7 l2 L7 ?0 h将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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1 h% T# N9 q# X9 V4 r( y" |" l0 K在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:6 T* [' s3 @8 E
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