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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。# u9 x( v, c) r) ]7 g; H, p
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。% t2 ~) V# q) s! [
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。# }, c: W4 @2 I
: ?* i! b# r' u# w+ P: j3 H: @& B2 S后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
2 o* m& i" s: H. S滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。3 w/ O$ N* s: Y2 x! k$ j0 M
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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3 J2 b' b6 K( L, T& n; \4 k- [8 E) L之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补6 z4 O% y v! {
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4 W. k; G$ b9 j% n- ` |/ y$ t修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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3 T0 c& W& j2 V' i天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。/ F0 s0 N# L, R4 M2 l5 q1 [
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2 Z: M. ?) m# K4 u2 m在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:; C8 c* y4 _+ p ?4 z
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supercubic.zip
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