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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。0 U1 B7 x7 p- W2 O% r, n
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。( N' {$ H7 ^' P; \0 N- ?
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。% Y) g+ ]- u" |+ H
% T1 X6 F) N% x m! [- m9 h7 I! m" }后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
. b1 Y& Q; `, W$ a7 ?滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。$ m. b( }5 M/ u; l4 G B
, ~+ g1 V! D& ^' Z2 t/ Z: I
打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic# h6 q4 v( \: S
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6 J0 |% Z, c* M6 ~* z! w a/ E5 N之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补( z; g5 J$ {8 d# [* d" F, h6 ^; l
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。( F( T# J4 H3 u9 j3 I' \
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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l1 R+ O7 y2 |1 t在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。: _5 Q' R \3 r/ I- E. ^+ t
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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