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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
/ F8 m( S; u, M% g$ m前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
* h) [6 E6 u9 h7 ~( y但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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# u$ z; E) x* i; z' [# r后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
6 k- u9 b I/ W滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。0 V7 u. S2 C# \) M( \
, D+ B9 m; l. g$ s打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic8 P; W; {: f- W: l0 {' {" X2 }, {
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之后,图片变成了天地两极$ x5 ?0 j! A3 F- o% h! K i* I
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根据需要,对天地进行修补( F8 B, E# _9 Q7 P) b9 V0 k* B
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1 b7 E5 L- v- x6 _ X! n修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse, x; D3 g4 `* g' W6 D
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" m0 ]$ Y% x- [& y) W5 v/ {& K: s天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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2 H/ C0 `% a/ u. }( i% O% _将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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# b( o! X3 m% B1 r( Q0 A在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
( J& A/ y: j, h! x& D t& C+ `5 m8 I0 L% ?9 [3 n! Z, Q4 r
上图的VR浏览地址:
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