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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
9 g1 b. m. a; m& D& G, B/ |2 M% X前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。1 u1 P4 n( r+ k* d7 m8 W
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。% J/ p& ?+ U4 y4 Z/ Z
5 D. ]* \3 [! D) j; I后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。3 w6 q" D# t$ G, B& ~% O. P
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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' J! U" f2 t. N5 T5 w6 [打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic$ x$ J& E" e5 C5 F0 c' X
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1 A2 l$ ]( m% G3 E4 I之后,图片变成了天地两极
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# I Q; z8 v8 o0 l- N根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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, ?& p* S5 Y9 }; [) @- ]+ K
) [# ^* |6 V( B& J/ c8 H天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。1 p8 x7 A3 k: w
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. O6 E& z) V& Q7 e7 b5 Q/ e在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。1 b- N" ?' Q1 x1 W
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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