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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。7 e9 M* g" j. f' ]# S% W' q& q
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
/ A3 H: {& d% m2 c# K7 J! P但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。6 `# o4 C' ]$ d& J" Y3 M* C( |/ _
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic) `4 K4 D% q/ t3 M9 \- T$ O' v' W
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1 W/ O) Y9 t- l9 P, d& r! n之后,图片变成了天地两极( D5 `! F& {+ _* N2 D H1 p6 B+ {/ ?2 |
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( Z5 ?: j8 T* |! n根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。/ G+ r: D5 d9 s+ c9 @% |6 @
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。5 n$ w: x) H N7 f+ X
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# w4 @6 a+ f, `5 R+ L' M; N% N在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:! E' |. {, s5 I4 V0 Y
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supercubic.zip
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