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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
% Y" @3 [; \- T4 K2 |0 }前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。9 p; r: q) @4 c8 k; i! e
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。2 ~% N* v$ f8 X) Q$ P
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
i) z* o- O# y {0 a滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。) I4 F% V$ J: W) \5 C2 b
' G& S/ \7 S& ~9 w) b. i$ `打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic% S/ [) W' l7 x$ O2 I! {
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之后,图片变成了天地两极$ j2 ?+ J' F' l% t2 ]6 N z5 }
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根据需要,对天地进行修补
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0 L# V y) F/ s1 j- I修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。1 w# G# \; {' Z9 Y( ^8 a
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。- }8 e0 S7 d. Q
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0 C0 w) V3 E7 }* t/ p: V在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:' `8 x8 m- _; m1 n
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