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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。" \0 Q( w6 ~' E2 ~7 O/ e
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
/ i- u) @; {4 \! U) U但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。& h2 t% A, m3 ^) B
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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$ P$ p3 d- v+ O0 }& f$ i打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic7 T3 F- |0 C' L+ c: f- F
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7 [# w! n! ~3 s" S) j! f之后,图片变成了天地两极
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& R2 V* d ^' N- m$ ]1 B' p+ h根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse4 {7 [, ?, R7 G
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。0 e* Q2 y( y5 @: y9 y
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8 {' G5 Q3 |' C2 ^6 R5 W将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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7 K N, o, B4 d9 o0 U7 M: k在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:6 H, \( i4 G- n d0 I
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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