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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
. ~0 F, r3 g0 @* L' d' q4 W7 ]前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。; W- l7 P2 l. }/ s: d
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。0 }. Z5 ~$ B0 V* n- B: B5 Z
5 V4 e9 d. E5 {1 _! G/ W后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
4 x/ Z2 L0 Y5 _8 B, j2 v& y滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic( c$ |0 P$ s% _% D
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. W' u2 B+ n- t2 w/ L% z之后,图片变成了天地两极
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! N2 |- H/ @2 Y4 M, Z7 b根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse7 I1 A1 B2 P. v2 r! }7 h
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。. i% z* D6 l7 H# n9 p
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。- H, e7 R: t9 w: T. x
# q( X$ _, u* B' v+ C2 P' K上图的VR浏览地址:: Y( T% C. `# ^& [, |
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