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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。, ]; u: X# E5 z4 l+ c& R4 H4 z5 N2 ]9 Y
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
2 i: t/ L" i/ `7 N* j- y但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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9 G( }3 k M" C, F' C) ^后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。4 g7 ?- t4 T( Q
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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3 P3 Q, n8 l6 J# M+ p) |打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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, d0 o' u2 H+ m/ `2 y: _- Q之后,图片变成了天地两极/ W8 F" h+ g1 R6 X2 w* C8 ^
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根据需要,对天地进行修补
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( a& P% _/ M1 x" `# q! @. N' q' j修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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3 E* k1 d5 r) {) L9 F天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。$ Q: @* j4 P! {; c4 X" `6 l
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9 q. }+ X5 J W. V v9 J. m" h, k在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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* E- p5 V0 F1 F: d4 N3 x* m+ J5 r+ ?上图的VR浏览地址:: s0 @5 E6 s& V
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