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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
1 j% H3 a6 S. F4 Z8 E$ V前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。% Y. N9 f& e3 {
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。, b% l; S# X/ ? n- _3 D9 p
! }+ n% Z+ U p7 n" x6 w4 C后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
; s- F+ i2 } y1 R6 U, S滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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) B, m2 \$ j1 Z0 y0 F) I3 K打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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; }! w! M5 @, i6 q5 c- K; q6 }之后,图片变成了天地两极
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4 b: E* ^$ \$ }* |" d3 _' j+ G根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse2 K& j- f0 U! P8 j/ o- w. s
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。% x, Q' O K: x- d$ c6 n( F" A' k n
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- u7 K) S! B9 z将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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+ n( d, m2 p$ Z在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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