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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。: I; x4 i% X. [: e
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
( R2 B- M) k/ V" P; H3 o但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
6 C5 t5 b( @- q7 m滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic% v+ K& P7 e9 z) {: a) f
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! @* M9 u. E! d7 n5 E之后,图片变成了天地两极
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4 N1 u3 @2 J1 s, r# Q$ Y- d/ Q根据需要,对天地进行修补
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, W5 S+ g4 a. b& Q9 [) ^2 s修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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& z) Q3 k0 @3 J" C, {5 }天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。) M6 Z( ~# a1 C4 ]3 k9 X
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6 \7 | |& B' G1 L8 g; ]( k将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。6 _0 D7 t; {) {! B) }
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3 C! A+ ~7 F0 R9 r" [在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:+ z$ i7 @+ C) Z/ Q. @" B
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supercubic.zip
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