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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。8 P- H# F! b7 X$ G# \1 t. {
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。' q P* y) f% O* N1 p' J0 H7 y) A
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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2 U$ g" E. I9 H9 M后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。( ?7 t1 v9 }% h" r
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。& c: s: Y9 B6 T6 c( m' d
$ N# r8 b% E* o4 Z0 j$ D/ m8 H r打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic3 H+ s9 N' z; Y% |- F/ S$ f# [$ Q
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之后,图片变成了天地两极0 G/ r8 O7 k' B$ e
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根据需要,对天地进行修补
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, c0 M9 s5 s, p z# R修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。: ?2 u: m& z- v/ i8 l& T
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。) L& S( J" | S7 H3 E7 Z$ ?
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9 c& Q9 A6 s" ^; c# s0 N9 F在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。1 W/ F2 }. Z, r; b4 E0 K( Z5 l2 b
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上图的VR浏览地址:- s' L/ e4 i. T" [5 g8 @4 Z
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supercubic.zip
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