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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。% L# c$ R( \& {3 l$ w3 a, B
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。( O3 l0 I4 h, u3 E! C. ?6 }
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。4 D+ G1 h9 ], q. k" R0 Z7 k; w/ U: F
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
/ {( _0 X/ a, `, D$ Z6 K1 g, b滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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- q: @; Q9 b4 n4 u( y/ w打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic6 ^$ s. |4 E( h! _
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; f" O; e* R3 ^/ x& H+ J之后,图片变成了天地两极' u( B! ~ P5 i/ f! [
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5 v. C3 e. u3 O3 A3 F根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。3 o3 ]& J, e- q( _
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。/ B3 }8 Y( @1 j, W
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:( w9 y& o. U* _9 P
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supercubic.zip
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