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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。. o8 O+ f9 [( e3 H( ?6 H" K
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
s! x4 B | Z5 Y! e但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。( N3 Z2 o; U% @) T
H6 W7 L ^2 r* a; [1 O* ~后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
) D+ O1 a& N& v- |7 Z6 b& X滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic2 g1 x: U T9 ]
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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( r# p9 C$ C- i, o: t, {/ _' C! r( R: ^6 d# I2 F( l9 m5 ?0 n
修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse5 d \- ?; p& G1 U& ~% g
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。; l) {; U& B$ w3 l; k
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。/ s5 T: _ P3 E6 s: A7 d! Y
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# z1 @3 W( [. M7 e" P$ B# Z在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:$ S$ T' F4 j; Q$ O
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