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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。- ^: D* {6 b$ S' t' t
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
. ^# {: ?& E4 ^! E7 Z% V但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。! M7 k9 c/ b/ Q' v6 ]# \
9 n- i, ~1 O* l/ K7 p9 U) ]后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。1 k9 r$ m4 f0 q3 P& C$ F% r
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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1 n) E+ K( j* a$ t; t4 i* ^1 H; B7 t* \打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic' N; j( V! V" y5 l0 B7 W8 j
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补" ~! G( X4 [: G' O( o
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* P' M+ I' N, r1 M: p7 L修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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; d$ k; @5 S) U4 j. D1 n天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。, ]8 h6 J p9 d1 a3 J( r# H5 W% Y
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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