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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
3 u$ V. g# ~* ?' K; e前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。1 y$ E5 `) u2 J0 l G$ h
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。% Z m- n9 z3 Z5 A2 a6 n
* n/ }3 f9 w: r6 ]1 {; `+ G后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
* p7 S: H( [; {$ S: _+ v滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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! h3 J" H$ [6 B: F: q7 c- N打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic. B* u; ~" f& G9 d) [8 K) ~8 L
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之后,图片变成了天地两极$ c3 x3 t F) T! ]+ ?) H t1 O( A8 ^
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8 W3 e/ W1 v: }) I- X: j; l根据需要,对天地进行修补
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& u2 }6 J; ]6 X" Q: `
& J% m; X) m9 w7 S修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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* |, t8 s0 {# {5 R6 `; l% z天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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3 _# @4 ?, \" P将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。( y% I: C4 u9 U
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上图的VR浏览地址:9 y& O; Z5 k# b$ |
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supercubic.zip
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