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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
6 f7 Z+ }1 E4 g) [4 Q前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。4 K6 c1 ^2 b2 J5 n
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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; A; j# s9 K; Y0 w# ^" B后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。' ^- Z" Y, G }$ `: r6 [
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。( V3 T/ {& d% Z; ^# m$ l
0 b# w0 Q5 E/ L: ^; _8 I/ w5 D打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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( ~3 j1 U* J1 O) S之后,图片变成了天地两极; r) y& T# C1 `/ g7 O
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根据需要,对天地进行修补
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* d! Y( [+ Y7 p7 X修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse. N$ o% P! t5 z3 r" q" @
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% O7 u# R! R) S* D; H% d2 Y% v天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。# H/ }" C7 E1 L1 B# y% b9 {) |
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8 o3 K1 E& ` g' M将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。) I6 d& w# Q/ P, ~: v4 R# H6 B( r
( n) s# _+ s! B V4 [1 _$ S% g+ l9 f上图的VR浏览地址:: Z2 ^2 A! l* K) { v
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