小行星逆变换怎么做?

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查看14602 | 回复7 | 2012-5-18 14:09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在PTGUI里面可以做小行星变换,这种变换使得全景图实现了0接缝。
8 D, Z/ o9 e3 Y* D7 B如果在这种图片里做后期,再做逆变换,岂不是就不存在接缝的问题了?
7 ~  r5 _; @; O6 S0 G8 R1 J: N$ @6 L在这里 我十分想知道有没有做小行星逆变换的软件或者算法?) b5 d+ @4 ?' ]' _1 R
古德曼 | 2012-5-25 23:57:16 | 显示全部楼层
貌似从楼主的说法里可以听出:逆变换这样做就可以忽略"节点"的问题了,好想法!
木子 | 2012-5-26 10:09:37 | 显示全部楼层
所谓的0接缝是不是说没有错位?
guonaldo | 2012-5-27 16:03:30 | 显示全部楼层
不是回避节点的问题。而是想对全景图做进一步的后期制作,比如色彩以及影调的进一步调节,甚至加入一些戏剧性的元素。在全景图上做能够实时反映最后效果。" R. I' I! c, F- }' Z' t5 K
但这种处理的弱点是,一张2:1的全景图,左右两个边缘是相连的,上下两个边缘实际上是两个极点。这样在2:1的图上做后期,在生成漫游,就会不可避免地出现色彩以及影调的过渡问题,通常表现为:左右两个边缘出现了明显的亮度不同,或者色彩不同。这是由于后期处理造成的。
4 ^8 j- f0 e# l2 [: v  S7 X& \如果先做小行星变换,再做后期,再变回来。所有问题都解决了。
大美溪北 | 2012-7-2 03:17:25 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2014-4-3 12:46:28 | 显示全部楼层
小行星变形,是将一个360*180的矩形图,的天极压缩、地极拉伸,或反之,将天极拉伸而地极压缩,而形成一种极具视觉冲击力的变形图。
: N# ]* K# Q4 ?' a2 z/ r1 z9 B' ~- [) |& W
你说的方法,理论可行,但不实用。
, t6 T' B1 o: l% }7 q3 ]一旦压缩,再度还原,就很难保证画质如初了。
Charles_jing | 2014-9-9 22:52:39 | 显示全部楼层
楼主是做了HDR后出现的边缘有问题吧?正常的全景图边缘是可以放在画面的任何地方的,应该不会边缘有色差或者亮度的问题吧?
mengsuc | 2014-10-29 10:16:50 | 显示全部楼层
Charles_jing 发表于 2014-9-9 22:52: ?( U+ {8 U/ j. A3 L
楼主是做了HDR后出现的边缘有问题吧?正常的全景图边缘是可以放在画面的任何地方的,应该不会边缘有色差或 ...
3 w4 X3 o' j; T4 o" o. y
  遇到过, 全景图调色容易出现接缝,还得打补丁,麻烦有点
. F" E$ W" y8 h6 M0 c: ^) o5 a  {$ g/ Q; g7 X- K3 z9 m
我的办法是
, Q- `6 N$ E+ J6 ]# o$ n% e& |5 J  单张照片调好颜色再拼图,Kolor Autopano Giga 3.5; R8 K; A3 L' R$ q
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