小行星逆变换怎么做?

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查看14908 | 回复7 | 2012-5-18 14:09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在PTGUI里面可以做小行星变换,这种变换使得全景图实现了0接缝。
9 ?9 U; s+ w* V% H如果在这种图片里做后期,再做逆变换,岂不是就不存在接缝的问题了?! P# w) O4 n- z; A7 Z  o& |4 `
在这里 我十分想知道有没有做小行星逆变换的软件或者算法?- ~( z0 b# o' S0 p
古德曼 | 2012-5-25 23:57:16 | 显示全部楼层
貌似从楼主的说法里可以听出:逆变换这样做就可以忽略"节点"的问题了,好想法!
木子 | 2012-5-26 10:09:37 | 显示全部楼层
所谓的0接缝是不是说没有错位?
guonaldo | 2012-5-27 16:03:30 | 显示全部楼层
不是回避节点的问题。而是想对全景图做进一步的后期制作,比如色彩以及影调的进一步调节,甚至加入一些戏剧性的元素。在全景图上做能够实时反映最后效果。  W  D9 i+ P4 r
但这种处理的弱点是,一张2:1的全景图,左右两个边缘是相连的,上下两个边缘实际上是两个极点。这样在2:1的图上做后期,在生成漫游,就会不可避免地出现色彩以及影调的过渡问题,通常表现为:左右两个边缘出现了明显的亮度不同,或者色彩不同。这是由于后期处理造成的。  s+ o8 @5 H1 ^4 q$ m. C: B6 n' J1 l
如果先做小行星变换,再做后期,再变回来。所有问题都解决了。
大美溪北 | 2012-7-2 03:17:25 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2014-4-3 12:46:28 | 显示全部楼层
小行星变形,是将一个360*180的矩形图,的天极压缩、地极拉伸,或反之,将天极拉伸而地极压缩,而形成一种极具视觉冲击力的变形图。
3 ^5 Y2 _) ^4 i0 L. L7 N( a! k- Q% Y) n: r  K  ?" R' {; S' B* i3 t- m" O
你说的方法,理论可行,但不实用。
+ `- S1 Z3 Z0 @9 U( u一旦压缩,再度还原,就很难保证画质如初了。
Charles_jing | 2014-9-9 22:52:39 | 显示全部楼层
楼主是做了HDR后出现的边缘有问题吧?正常的全景图边缘是可以放在画面的任何地方的,应该不会边缘有色差或者亮度的问题吧?
mengsuc | 2014-10-29 10:16:50 | 显示全部楼层
Charles_jing 发表于 2014-9-9 22:52  a6 R5 d5 W5 F4 F# u
楼主是做了HDR后出现的边缘有问题吧?正常的全景图边缘是可以放在画面的任何地方的,应该不会边缘有色差或 ...

$ |) c% g, o" S2 v! h6 D8 }" a  遇到过, 全景图调色容易出现接缝,还得打补丁,麻烦有点6 w, `$ v7 z$ \' `% t

$ O) O* ~# \9 X我的办法是9 K) @) h0 M  U! @" j9 z
  单张照片调好颜色再拼图,Kolor Autopano Giga 3.5
! A. U$ D. i' a7 V% ^
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