小行星逆变换怎么做?

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查看14778 | 回复7 | 2012-5-18 14:09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在PTGUI里面可以做小行星变换,这种变换使得全景图实现了0接缝。
4 m: `; M4 |  g2 [( N如果在这种图片里做后期,再做逆变换,岂不是就不存在接缝的问题了?
# B( c$ u& Z) s在这里 我十分想知道有没有做小行星逆变换的软件或者算法?
9 L/ |% R5 @* B, g  V; U4 Q
古德曼 | 2012-5-25 23:57:16 | 显示全部楼层
貌似从楼主的说法里可以听出:逆变换这样做就可以忽略"节点"的问题了,好想法!
木子 | 2012-5-26 10:09:37 | 显示全部楼层
所谓的0接缝是不是说没有错位?
guonaldo | 2012-5-27 16:03:30 | 显示全部楼层
不是回避节点的问题。而是想对全景图做进一步的后期制作,比如色彩以及影调的进一步调节,甚至加入一些戏剧性的元素。在全景图上做能够实时反映最后效果。* w6 V" A# G8 C' e  _  G0 @# c
但这种处理的弱点是,一张2:1的全景图,左右两个边缘是相连的,上下两个边缘实际上是两个极点。这样在2:1的图上做后期,在生成漫游,就会不可避免地出现色彩以及影调的过渡问题,通常表现为:左右两个边缘出现了明显的亮度不同,或者色彩不同。这是由于后期处理造成的。7 o! k  R1 G+ W  v3 {+ {( b
如果先做小行星变换,再做后期,再变回来。所有问题都解决了。
大美溪北 | 2012-7-2 03:17:25 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2014-4-3 12:46:28 | 显示全部楼层
小行星变形,是将一个360*180的矩形图,的天极压缩、地极拉伸,或反之,将天极拉伸而地极压缩,而形成一种极具视觉冲击力的变形图。( w# O% O& C! B/ @) i* e# q" B

1 s$ X9 ?9 t) }! P$ Q0 S: `" m你说的方法,理论可行,但不实用。
; B6 d# i5 Z# u3 l% v一旦压缩,再度还原,就很难保证画质如初了。
Charles_jing | 2014-9-9 22:52:39 | 显示全部楼层
楼主是做了HDR后出现的边缘有问题吧?正常的全景图边缘是可以放在画面的任何地方的,应该不会边缘有色差或者亮度的问题吧?
mengsuc | 2014-10-29 10:16:50 | 显示全部楼层
Charles_jing 发表于 2014-9-9 22:52
, M7 h- N& G2 D; k  |& |楼主是做了HDR后出现的边缘有问题吧?正常的全景图边缘是可以放在画面的任何地方的,应该不会边缘有色差或 ...

+ A% @+ D) y1 y  遇到过, 全景图调色容易出现接缝,还得打补丁,麻烦有点
6 W% j: g. P5 _( V6 h
/ }7 ]0 t) O* o& R4 E5 c5 ^2 |我的办法是
0 s8 r5 m* @1 T6 I2 S7 r  单张照片调好颜色再拼图,Kolor Autopano Giga 3.5' r7 w  r7 Q3 I) c- ~( r
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