不是回避节点的问题。而是想对全景图做进一步的后期制作,比如色彩以及影调的进一步调节,甚至加入一些戏剧性的元素。在全景图上做能够实时反映最后效果。/ A1 V) D1 ^9 l- a: v6 w* f. r
但这种处理的弱点是,一张2:1的全景图,左右两个边缘是相连的,上下两个边缘实际上是两个极点。这样在2:1的图上做后期,在生成漫游,就会不可避免地出现色彩以及影调的过渡问题,通常表现为:左右两个边缘出现了明显的亮度不同,或者色彩不同。这是由于后期处理造成的。/ X3 f) k3 ^$ k R& b
如果先做小行星变换,再做后期,再变回来。所有问题都解决了。
小行星变形,是将一个360*180的矩形图,的天极压缩、地极拉伸,或反之,将天极拉伸而地极压缩,而形成一种极具视觉冲击力的变形图。+ C+ n: X m$ B5 L
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你说的方法,理论可行,但不实用。) ]9 z1 C' g y5 V# m
一旦压缩,再度还原,就很难保证画质如初了。