小行星逆变换怎么做?

[复制链接]
查看14779 | 回复7 | 2012-5-18 14:09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
在PTGUI里面可以做小行星变换,这种变换使得全景图实现了0接缝。, n% v: B& H4 i0 k4 g* L
如果在这种图片里做后期,再做逆变换,岂不是就不存在接缝的问题了?
, v: s) O* s2 t2 y) A在这里 我十分想知道有没有做小行星逆变换的软件或者算法?
% r. A5 w2 l7 I  V
古德曼 | 2012-5-25 23:57:16 | 显示全部楼层
貌似从楼主的说法里可以听出:逆变换这样做就可以忽略"节点"的问题了,好想法!
木子 | 2012-5-26 10:09:37 | 显示全部楼层
所谓的0接缝是不是说没有错位?
guonaldo | 2012-5-27 16:03:30 | 显示全部楼层
不是回避节点的问题。而是想对全景图做进一步的后期制作,比如色彩以及影调的进一步调节,甚至加入一些戏剧性的元素。在全景图上做能够实时反映最后效果。/ A1 V) D1 ^9 l- a: v6 w* f. r
但这种处理的弱点是,一张2:1的全景图,左右两个边缘是相连的,上下两个边缘实际上是两个极点。这样在2:1的图上做后期,在生成漫游,就会不可避免地出现色彩以及影调的过渡问题,通常表现为:左右两个边缘出现了明显的亮度不同,或者色彩不同。这是由于后期处理造成的。/ X3 f) k3 ^$ k  R& b
如果先做小行星变换,再做后期,再变回来。所有问题都解决了。
大美溪北 | 2012-7-2 03:17:25 | 显示全部楼层
鱼眼龙 | 2014-4-3 12:46:28 | 显示全部楼层
小行星变形,是将一个360*180的矩形图,的天极压缩、地极拉伸,或反之,将天极拉伸而地极压缩,而形成一种极具视觉冲击力的变形图。+ C+ n: X  m$ B5 L
; G' {) B9 j; N9 X: t) a
你说的方法,理论可行,但不实用。) ]9 z1 C' g  y5 V# m
一旦压缩,再度还原,就很难保证画质如初了。
Charles_jing | 2014-9-9 22:52:39 | 显示全部楼层
楼主是做了HDR后出现的边缘有问题吧?正常的全景图边缘是可以放在画面的任何地方的,应该不会边缘有色差或者亮度的问题吧?
mengsuc | 2014-10-29 10:16:50 | 显示全部楼层
Charles_jing 发表于 2014-9-9 22:52; t! \) N1 O/ [; ?& j
楼主是做了HDR后出现的边缘有问题吧?正常的全景图边缘是可以放在画面的任何地方的,应该不会边缘有色差或 ...

8 I! c9 ~' R' J+ L7 j  遇到过, 全景图调色容易出现接缝,还得打补丁,麻烦有点" Q0 [: f- a' \: V

9 b% k/ t6 v" u4 C" h4 B我的办法是
% r2 j  J& s1 A  K! n  M  单张照片调好颜色再拼图,Kolor Autopano Giga 3.5
6 Y4 e/ e( W1 ~2 ?0 Z, G! f# S
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行